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La bataille de l’oignin V.2.

 

            Le conflit entre le pingoinistant et l’Icebergistant fait toujours rage pour la capture, de la vallée de l’Oignin une arme de destruction a été créée  il y a plusieurs dizaines d’années mais ce mythe à ressurgit.

Cette arme est un lance missile armée de missiles à ogives multiples, les deux armées n’ayant pas toutes les ressources pour les exploiter devront choisir la bonne.

 

Pour faire le bon choix des informations devront être récupérées …….

L’armée la plus rapide pourra monter élément par élément cette arme de destruction,  l’autre se devra de la détruire. Avec l’acquisition de cette arme, ils seront sûr de remporter cette vallée tant convoitée.

 

Un groupe de dissidents sera dans l’ombre et troublera ce conflit ou apportera son soutien au plus offrant … à vous de jouer.

Deux modes de jeu proposés :

Assaut:

Mode de jeu actif avec multiples missions, et objectifs auxiliaires , privilégiant le contact et la stratégie. Vous retrouverez différents modes de jeux recherche et destruction libération d'otages, défenses d'objectifs, capture de points vitaux......  restriction d'emport de billes à 3 hi cap de 350 billes ou 8 mid cap.(votre réserve de bille se trouvant à votre camp), PA recommander pour une mission spécifique.

Milsim:

Mode de jeux très actif dans le rôle play, le but étant de tirer le moins possible de faire des incursion dans les camps ennemis de remplir des missions de piégeage de capture, de kidnapping,

pour se mode de jeux nous voulons que des personnes qui ont l'habitude de jouer en ce mode car l'emport de bille est limité à 6 chargeurs mid cap par journée soit 600 billes. pa   obligatoire sachant que vous pouvez être appeler a soutenir les assaut d'une ou l'autre équipe de brefs moments. il est recommandé d'avoir dans son équipement pelle de combat et un chiffon.

Pour le déroulement de l'op nous restons sur un jeu, la chaîne de commandement ne sera établi que par le commandant de la section les codes radio et fréquences radio vous  seront remis par celui ci

Cette OP sera ouverte à 110 joueurs, 90 joueurs d’assauts et 20 milsims …..

Le paf est de 28 euros, et comprendra votre inscription et le droit de jouer ainsi que deux repas celui du samedi soir et celui du dimanche midi  ainsi que tous les aménagements de l’évènement et l 'organisation. Nous assumons le fait qu'il n y ai pas de dress code, les brassards vous seront remis le jour de l'op.

 

Nous avons comme point de vue une op ouverte à tous ou l on passe de bon moment on ne revivra pas une guerre, mais construiront de bon souvenir avec beaucoup d'implication d'une grosse op mais l'ambiance et le déroulement des op que l'on se rappel lors des repas d'assaut

 

Le repas comprendra un jambon à la broche et son accompagnement pour le samedi soir et un menu sandwich boissons chips pour le dimanche

 

Attention il n’y aura pas de jeux de nuit, et le temps estimé de jeux sera de

5h le samedi

7h30 le dimanche

Il est  rappelé qu un gilet jaune est obligatoire afin de notifier et matérialiser l'état out, si un oubli ou une omission de votre part de cette consigne aucune contestation ne sera toléré si des tir sont effectuez sur vous ne sera possible . 

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